菜单

「方寸之间,万象俱现」

基本用法:

/menus open 菜单文件名 可Tab自动补全

配套菜单编辑器

菜单基础设置

menu-settings 部分定义了菜单的基本属性:

  • name: 菜单标题显示文本(支持颜色代码)
  • rows: 菜单行数(1-6行)
  • open-actions: 打开菜单时执行的动作

图标配置说明

每个图标项包含以下可选属性:

基础属性

  • MATERIAL: 物品材质(支持 Minecraft 物品ID)
  • POSITION-X: X坐标位置(1-9)
  • POSITION-Y: Y坐标位置(1-6)
  • NAME: 显示名称(支持颜色代码)
  • LORE: 描述文本列表(支持颜色代码)

功能属性

  • ACTIONS: 点击执行的动作列表
  • DURABILITY: 耐久度(用于显示损坏效果)
  • ENCHANTMENTS: 附魔效果列表
  • ITEMFLAG: 物品标签(如 HIDE_ENCHANTS)
  • AMOUNT: 物品数量
  • PERMISSION: 所需权限节点
  • PERMISSION-MESSAGE: 无权限时的提示信息
  • CUSTOMMODELDATA: 自定义模型数据
  • HIDE-TOOLTIP: 是否隐藏提示信息
  • KEEP-OPEN: 点击后是否保持菜单开启

动作类型

  • tell: <message>: 向玩家发送消息
  • console: <command>: 以控制台身份执行命令
  • op: <command>: 以OP身份执行命令
  • player: <command>: 以普通玩家身份执行命令